Podczas gdy znaczenie urządzeń domowych gwałtownie wzrosło, nasza gotowość do korzystania ze wspólnych ekranów w przestrzeni publicznej gwałtownie spadła. Dopóki nie będziemy mieli niezawodnej szczepionki, dotyk jako forma interakcji jest problematyczny, a różne firmy skupiają się na opracowaniu alternatywnych rozwiązań. Jeszcze przed pandemią interakcje stawały się bezdotykowe, a kasy samoobsługowe automatycznie skanowały umieszczone w pobliżu produkty.
Wraz ze spadającymi kosztami i rosnącą jakością kamer i narzędzi do montażu, profesjonalni producenci treści i amatorzy spotkali się gdzieś pośrodku i zaczęli wpływać na siebie nawzajem, tworząc nowe standardy estetyki. Ale istnienie zestawów interfejsów użytkownika (UI), standaryzacja języków projektowania i systemy projektowane przez roboty powodują, że projekty interfejsu użytkownika szybko stają się również monotonne.
Ten brak innowacji sprawia, że wydłużanie czasu spędzonego przed ekranem staje się coraz większym wyzwaniem. Zmęczenie jest wynikiem braku sygnałów niewerbalnych i nadmiernej ilości informacji werbalnych, które zwiększają nasze obciążenie poznawcze, co sprawia, że spotkania online są bardziej męczące niż spotkania twarzą w twarz. W odpowiedzi na te wyzwania niektóre firmy projektowe postanowiły na nowo wykreować i ulepszyć interakcje za pośrednictwem Zoom. Ludzie pragną czuć się motywowani i inspirowani przez treści, które obserwują na ekranie, a marki są w stanie sprostać temu zapotrzebowaniu.